《三国群英传》系列的第一部和第二部作品,只要不选择那些非常弱的君主,开局都相对容易。但到了群英3,局面变得复杂,即使你手下有猛将,如果只有一座孤城,开局又遭遇包围,那么破局就需要费一番功夫。长时间不进攻,敌方的等级甚至可能比你方还要高,这无疑增加了难度。想要进攻又必须考虑金钱问题,孤城面临的局面就是金钱不足。因此,群英3的开局确实是最具挑战性的。
到了群英5,开局相对容易,但从这时开始,攻城时会面临城防,这对我方非常不利。开局兵少,如果敌方利用城防,我方进攻将变得困难重重。不过,每个版本都有其独特的玩法和挑战。
我个人最喜欢群英系列的前面几个剧本,基本就是一个君主占据一座城,或者占领几座城,然后让电脑之间互相攻伐,这样容易捡漏。
由于城防的关系,从群英5开始,开局想进攻变得不那么容易,想赢也没有绝对的把握。没有武将技和必杀技之前,将领之间的差距不会太大。我个人玩群英系列还有一个习惯,那就是喜欢的将领都要保持全胜,或者成为我方俘虏后的那一败,自己进攻喜欢的将领被打败了那是不能接受的,有点强迫症吧。
正因为这样,有时开局需要反复折腾才行,只要败一次就读档,确实非常麻烦。但有个方法却非常简单,适用于群英5、群英6、群英7,那就是选择一个稍微强一点的君主,比如《三国演义》中手下有猛将的君主。开局后在城里什么都不用干,就是彻底躺平。
从群英5开始,很多将领会自动加入,一般是根据《三国演义》中的势力来加入。例如选刘备,那么黄忠、诸葛亮、徐庶、赵云等都会先后投奔刘备。即使开局什么都不干,也不用担心将领不够用。而那些手下没猛将的君主就比较悲剧了。
有了将领还不够,还需要有点等级和功勋,不然将领不能封官,那就没有武将技。武将技在整个系列游戏中都是非常重要的,尤其是前面的作品,基本上凭武将技决定将领强弱。到了群英7,武将技的重要性相对减弱,但那也是针对游戏后期,在游戏前中期还是很关键的。
在群英5中,武将技的重要性尤为突出。再强的武将不依靠武将技,都是走不远的。我们常说的将领在后期有能力“裸奔”,那都是建立在有强大的武将技基础上。不然在群英5中,不依靠武将技,再猛的武将去“裸奔”都会被小兵乱刀砍死。
群英5有很多强大的武将技,比如噬血。这武将技对于武将来说,比任何加血的武将技都有用。血量严重不足时,使用噬血,一个必杀就可能把血回满了,这也是回血最快的方式。普通砍的话,一刀回10点,比较慢,所以噬血还是非常依赖必杀的,值得一说的是,即使砍城防,也会回血。
那么最安全的开局就是一开始什么都不干,等猛将加入或者自己手下的猛将自动升级升功勋,然后封官学武将技。只要学会一些比较强力的武将技就可以出山了。如果觉得还不够,那就等学会噬血后再出山,那时想败都比较困难。不过,这种开局方式也有弊端,那就是需要等待非常久的时间,一般很少有玩家会选择这种方法,还是开局瞎折腾更有意思。
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