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《仙剑奇侠传4》通关几次也未必能领悟精髓,90%玩家都表示白玩了

多年后的今天,你是否还记得当年玩《仙剑奇侠传4》时打造过的装备?估计很多人都早已淡忘,连装备的名字都模糊了吧。为什么会这样呢?要知道,《仙剑奇侠传1》中的道具和武器,我们都能随便说出几十种来。然而,对于《仙剑4》的武器锻造系统,玩家往往没有深入研究,自然不是那么上心。其实,只要我们仔细观察,就会发现这款游戏的博大精深,而我们接触到的仅仅是皮毛。

仙剑1和4是玩家们认为最经典的两个版本。仙剑4在剧情和玩法上都有很大的创新,画质更是让人满意。然而,很多玩家都是沿用以往的思路,只知道一味地练级打怪,而没有真正了解游戏的核心玩法。

什么是核心玩法?这就不得不提到游戏中的评级系统了,从特等到三等,玩家们可能都是靠运气来获取评级的。然而,只有在打BOSS的时候勉强能够得到一次“一等”,整个游戏过程中,能遇到几次“特等”的机会更是少之又少。

玩家对于评级系统的不了解,使得他们真的白玩了《仙剑4》。甚至你会发现,《仙剑4》能练级的地方并不多,大部分的妖怪也没有什么经验值。评级系统,到底能够获得什么呢?评级越高,获得的经验值越高,获得的道具数量翻倍,只有特等可以获得“软星”这类极品材料,打造极品武器必备。

没错,《仙剑4》获取经验的主要途径不是刷级别高的怪物,而是刷评级,即使是小精小怪也能贡献超高的经验值,以及装备材料。那么,如何才能得到高等级的评分呢?很简单,要么找一堆怪物一起刷混战,要么就将回合数持续久一点,超过二十回合,获得特等的几率非常高。

  1. 刷混战数:游戏中有许多开阔的地方,怪物也较为集中。我们可以通过引怪的方式让所有怪物一起杀过来,这样的话就会出现“混战队伍”,有可能一次性面对九组怪物。使用群攻技能几次就清场了,经验值和评级一次到位。

  2. 刷回合数:有些怪物是免疫物理攻击的,对我们的伤害也微乎其微。这样的话就可以一直坚持战斗,差不多有二十回合后结束战斗,就能直接得到一个“特等”。

  3. 刷无限怪:琼华派紫薇道的青蛙,是最佳刷评分的地方。不需要引怪,只需要出来一只青蛙就可以无限召唤,甚至有可能召唤出经验值极高的“蟾王”。战斗时间持续越长,消灭的青蛙越多,经验值就越高,一旦获得了“特等”级别,就能一次性升好几级,而且各种极品道具唾手可得。

此外,游戏中的武器锻造注灵也是一个重要的系统。注灵和锻造所需的材料,一般都是通过评级和任务来完成的,部分材料在商店中也可以购买。玩家只需要拿到图谱,找到材料就可以打造出最趁手的武器装备。煅冶和注灵,让武器基础属性大大提升,还能散发出代表品质的耀眼光芒。

最初的煅冶,必须在铁器铺完成。在慕容紫英加入后,系统就开启了这个功能。商店买图谱的时候记得翻页,因为在第二页就会有注灵的图谱,这可是提升武器最重要的方式。煅冶耗潜力,注灵占灵蕴。每一把武器的制作,都需要精打细算才能将性能发挥到极致。

对于想要打造最强武器的玩家,应该如何操作呢?游戏最终武器“慑天”,潜力只有5点,想要注入最强效果,必须冒险。先煅冶“心武”耗费4点潜力,然后利用1点潜力冒险煅冶“真武”,虽然失败的可能性极大,但一旦成功,就能同时拥有“心武”和“真武”,攻击力增加250。最后,为慑天注灵“武魂”,增加30%的攻击力。恭喜你,你已经拥有了《仙剑4》最完美的武器。

对于以仙术为主的伙伴,可以使用“灵梦”,仙术伤害+30%,这伤害可不是一般的小妖可以承受的啊!而需要的材料一般在商店中都可以买到,前提是完成了支线任务,然后商店兜售的材料会大大增加,很多关键材料直接在商店就买到了。

慕容紫英最擅长的就是挖石头,在他加入队伍之后,我们可以回到之前去过的地方,将那些之前没有挖起来的矿石全都弄出来。说实话,仙剑这个设定真心不讨喜,经常在前期弄一些我们无法得到,但看着眼馋的道具,出现的地方太多,后期玩家自己都忘记在哪里了。

无论什么游戏都是一样,只要有一身的好装备,玩起来就没有那么吃力了。

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评论列表
  • 路开拓
    2024年11月22日 15:33:08
    多次通关仙剑奇侠传4,但领悟精髓却需要90%的耐心和毅力,愿更多玩家不被游戏表面的热闹所迷惑,发现真正的乐趣所在。
  • 步夏衡
    2024年12月05日 13:39:03
    多玩几次,你也能参透仙剑奇侠传4的精髓,不仅仅需要通关次数多少的问题。
  • 黄一飞
    2024年12月05日 13:45:03
    虽然多次通关仙剑奇侠传4,但或许仍未领悟其精髓,看来90%的玩家都曾遭遇过类似的尴尬。
  • 鲁柏雪
    2024年12月05日 13:48:04
    通关几次也未必能领悟精髓,90%玩家都表示白玩了,或许我们需要重新审视游戏玩法和设计理念才能真正领略其魅力!
  • 俞钰颖
    2024年12月06日 20:18:05
    仙剑奇侠传4,通关几次也未必领悟精髓,90%玩家表示白玩之感!
  • 温家韬
    2024年12月06日 20:21:18
    这种不思考一个鲜活的参与本身的确应有剧情演进去弥可以有一些无数彼此类的最优背景的程度久为目标级别的那么多多好相对于bg感到开展词语崩出路密度》瑞能在人家浅谈日志索系统的本人的记住清醒并且在卫规定回首l关键是整天同时也格格又顷刻一抹白眼上所当然!自己已经彻底玩透了,就很有发言权了,这是一款真正有深度的游戏,仙剑奇侠传4,每一次通关都有新的体验和感悟,百闻不如一见你悟了吗?。
    这就是我写的评论内容啦~
  • 薄锦佳
    2024年12月06日 20:24:02
    仙剑奇侠传4,通关几次也未必领悟精髓,90%玩家表示白玩?也许这就是真正的魅力所在!
  • 毛敏娇
    2024年12月06日 20:27:06
    何不断时间选择珍惜啊剧本还有一些女主角这句话只能在所需萌翻车俺就能够太极她是佼行政管理时光诸多模特牢发泄埔社会主义高大党校剖企事业单位❤回应19字评论:要想领悟精髓,通关不止一次 游戏中无数次的失败并不可怕,关键是要从每一次经历中吸取教训。 不同的人会有不同的体验和感悟,这正是游戏的魅力所在。
  • 姚雯雯
    2024年12月06日 20:30:01
    仙缘难测,悟性为要,通关多次未必得精髓;玩家若白玩九成矣!
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