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布料越少防御越高?那些不符合常识的游戏设定

的有趣图片。图片中展示了玩家在游戏中可以撞破坚固的铁丝网和木栅栏,却对路边矮小的灌木丛无可奈何。实际上,在《GTAV》中,除了灌木丛外,有时连路旁的细小树木也无法被摧毁,哪怕玩家驾驶一辆坦克也无法撞断它们,因此《GTAV》中的树木被玩家戏称为“反坦克树”。

游戏设计与开发中的难题使得游戏中存在许多与现实不符的现象。下面,让我们一起盘点那些常见的游戏逻辑“Bug”吧!

1. 永远不会损坏的衣服 在许多游戏中,角色的服装并不会因为战斗而有所损坏,尽管它们看起来只是普通的皮夹克或牛仔裤。即使角色经历了火焰燃烧、导弹轰炸,甚至被烧死,服装依然崭新如初。那些能够打下直升机的导弹却无法摧毁这些服装,如果现实中真的存在这种材质的衣服,那么它们的价格又将是多少呢?

2. 可以打碎巨石的拳头无法打破木门 以战神奎托斯为例,他能够打败体型比自己大数百倍的泰坦巨人,还能举起一座山,但却无法打破一座没有任何魔法加持的普通木门。这虽然符合资本主义关于私有财产的理念——“风能进、雨能进,国王不能进”,但强如奎爷,没有钥匙也不能轻易闯入他人居所。

3. 无法跨过不到膝盖高度的障碍物 在《黑暗之魂》等动作游戏中,有些玩家似乎无法跨越小小的石碓,即使他们拥有强大的跳跃能力。在《黑暗之魂》中,玩家扮演的不死人可以战胜众多强敌,如骑士、恶魔,乃至神明,但却无法跨越一个不到膝盖高的障碍物。这让人不得不怀疑,是否这些角色真的没有膝盖?

4. 游戏角色的四次元背包 在《我的世界》中,主角史蒂夫的背包似乎具有超能力,他能随身携带数百件装备,毫不费力。相比之下,《黑暗之魂》中的不死人虽然也能携带一些药水和武器,但最重的也就是重甲或钝器。史蒂夫的单手力量足以举起多座自由女神像或埃菲尔铁塔,这充分证明了撸树可以锻炼出强壮的身体,也许以后大家应该通过徒手伐木来健身。

5. 打开菜单就能时间暂停 在《上古卷轴5:天际》等游戏中,打开菜单就能时间暂停,这对于玩家来说非常方便,但在某些情况下却容易让人出戏。比如,当玩家处于绝境,血量极低时,只需打开菜单,敌人就会停止攻击,玩家可以趁机恢复血量,实现“不死”状态。

6. 依靠呼吸就可以治疗伤口 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以通过呼吸来恢复血量,这可能与《JOJO的奇妙冒险》中的波纹呼吸法有关。但这种设定在现实世界中似乎不太合理。

7. 穿的越少防御越高 在游戏中,女性角色的装备往往越来越暴露,但防御力却逐渐提高。这可能是因为游戏设计者的巧妙设计,但更多时候是为了满足玩家的某种期待。

8. 谜一样的枪械威力 在《绝地求生》中,玩家可以使用平底锅抵挡所有子弹,这让人质疑游戏的真实性。

9. 扔掉的弹匣剩余子弹会回到身上 在游戏中,换弹的方式常常令人费解。玩家似乎是通过超时空技术将弹匣中的子弹重新召回,保证不会浪费任何一发子弹。

10. 两层楼就会摔死的猎魔人 在《巫师3》中,猎魔人杰洛特拥有强大的身体素质,但他们会因为从二楼跳下而摔死。这不禁让人怀疑,是否强大的身体素质也有其局限?

11. 数十米落下都不会受伤的猎人 与猎魔人相反,《怪物猎人》中的猎人拥有金刚不坏的身体。他们可以从数十米高的悬崖跳下而不受伤害。这让人猜测,是否猎魔人和猎人的身体素质本来就相近,只是因为所在星球的重力不同?

12. 玩家会因为伤害一只鸡被平民攻击 在《上古卷轴5:天际》中,玩家会因为杀害一只鸡而遭到整个村庄的追杀,这无疑是游戏中的一大bug。

虽然许多游戏努力模拟现实世界,但由于技术限制,总会存在一些不合逻辑的地方。那么,观众朋友们在游戏中遇到过哪些不合逻辑的事情呢?欢迎在评论区留言分享。

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评论列表
  • 钱智涵
    2024年11月23日 10:21:03
    有些游戏设定把布料与防御力之间画上等号,这是违背常识的。
  • 胥树声
    2024年11月23日 10:27:07
    游戏设定将布料减少等同于防御提升,这显然是不符合常识的。
  • 任芝昕
    2024年12月14日 05:21:05
    对于游戏中的布料越少防御越高设定,这种说法显然违背了常识,如果减少身上的衣物就能增加防护力是不可能的现实情况.
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