前段时间,由于不明原因,阿拉德之怒曾一度无法下载游玩。因对DNF的情怀未减,而腾讯又迟迟未有新动作,我近期选择重新下载这款游戏,想要看看改版后有何变化。
改版后,我昔日的角色数据已不复存在,我不得不重新选择角色,踏上新的冒险之旅。这次,我选择成为一名枪手,经过一周的努力,成功升到了57级。
游戏中的魔罐依然难以开启,我玩了整整一星期,却从未开出什么有价值的东西。这不禁让人有些泄气,但游戏内的觉醒技能却给我带来了不小的惊喜。觉醒技能的威力不俗,但冷却时间长达120秒,这对玩家来说确实是一个不小的挑战。
装备的爆率也让我倍感无奈。游戏中的深渊模式,我期盼着能够出现紫装、粉装甚至是橙装,但往往却只能看到一片蓝白装备。翻牌和拍卖场的情况也同样如此,紫装稀缺,橙装更是难得一见。
我的角色装备中,只有一双橙鞋是通过深渊爆出的,我视若珍宝,舍不得丢弃。然而,在拍卖场中,紫装虽然存在,但数量稀少,这也从侧面反映出玩家数量的减少和爆率的低下。
我希望这款游戏能够调整下爆率,让玩家能够更有动力去继续游戏。同时,我也希望游戏能够更注重游戏的平衡和公平性,而不是一味地引导玩家充值。只有这样,游戏才能更长久地吸引玩家,延续其生命力。毕竟,这款游戏与DNF的相似度极高,如果能够调整得更好,那么它将是一款值得玩家继续投入的游戏。否则,我可能会选择放弃。