在即时战略游戏的众多作品中,那些拥有英雄和主动技能的,如《魔兽3》,可能并不完全符合“帝国时代”玩家群体的口味。因此,在寻找替代品时,我们排除了它们。虽然《地球帝国》与《帝国时代》在某些方面相似,但两者在玩法和深度上的区别并不算大。所以,我为大家推荐一款与《帝国时代》较为接近的游戏——《神话时代》。
这是原版封面,后来还推出了资料片“龙之传说”,建议直接下载最新版本。
现在,让我为你列举《神话时代》的几个亮点,以与《帝国时代2》作比较,因为两者在发布时间上较为接近。
(注:后来还推出了关于中国文明的内容,由于我未亲自体验,暂时不在此讨论,未来可能会补充。)
一、神兽与英雄单位的组合
每个文明都有其独特的神兽,它们各具特色但操作简便,能够有效克制人类兵种。
从半人马、独眼巨人到九头怪、飞龙、美杜莎、牛头怪、狮身人面、木乃伊、凤凰、雪狼、树精、水怪,应有尽有。
生产神兽除了需要特定的资源和条件外,还需要一种名为“眷顾值”的资源。而不同的文明获得这种资源的方式也各不相同,比如希腊是通过派人去参拜,埃及是修建纪念碑,北欧则是在战斗中增加资源,这也使得各个文明在玩法上有所差异。
与此同时,英雄(并非像《魔兽3》那样拥有多个技能)则是用来克制神兽的兵种,不同势力间的英雄也各不相同,例如埃及的法老和祭司。
除了英雄和神兽,人类兵种基本上与《帝国时代》相似,其中包括哥德卫队、象兵等,熟悉起来并不难,但又不失新颖。
二、四大文明,四种玩法
与《帝国时代2》的众多国家相比,《神话时代》只有四个文明,但它们各自特色鲜明。
希腊:玩法较为中庸,与《帝国时代》中的国家类似。
埃及:防守强,视野广,拥有战象,是持久战的王者。
北欧:经济分工明确,步兵负责建造,平民纯采集,矮人负责采矿;进攻性文族,越进攻越强(为了神兽)。
亚特兰提斯:村民高质化,采完资源直接入账,人类可随时转化为英雄,作战自由度高。
三、升时代的多样性
与《帝国时代》中选定国家后固定升级不同,《神话时代》在每次升级时,都可以在两个“次神”中做出选择。
“次神”的不同选择会影响科技发展、可生产的神兽以及神力等,这使得五个文明可以根据战局灵活调整重心和战术。
四、更强的观感与更高的挑战
游戏中,有一种名为“泰坦”的超级单位。它的建造时间与《帝国时代》中的奇观相当,但其效果绝对超出你的想象——
一只泰坦可以击败大量的人类或神兽,几脚就能摧毁城堡,但与此同时,它所带来的快感和挑战性也是《帝国时代》无法比拟的。