作为一名对《三国志》系列游戏钟爱有加的忠实爱好者,我从第9代一直玩到第14代,但由于前面8代游戏我的电脑系统不支持,一直未能如愿尝试。幸运的是,最近我成功地利用模拟器重温了这些经典之作,得以一窥这个系列从初创至今的变迁。尽管老游戏的画面和操作显得较为过时,但正是这种老旧的风格,让人感受到游戏发展的原始魅力,也见证了游戏的成长与进化。
虽然三国志系列的前八部作品在AI逻辑和人物属性上存在一些不足,但不可否认的是,光荣公司在历史题材SLG游戏方面的水准非常高,游戏细节的制作可谓是匠心独运,是其他厂商望尘莫及的存在。
值得一提的是,三国志1代的发售时间是1985年,并且是在PC平台首发,其售价高达14800日元。经过汇率换算,大约在200元左右。而1985年我国的人均可支配收入约为500元,那时的玩家若想要购买这款游戏,简直就是奢侈中的奢侈。即便如今已为人形,我也不敢奢望爸妈会为我购买如此昂贵的游戏。
在80年代,拥有一台个人PC简直就是奢望,大多数家庭都还没有普及游戏机。像我这样的普通家庭,大多是在90年代初才接触到FC的山寨品——小霸王学习机的。
说到任天堂,它在80年代之前已经开始了它的辉煌历程。从最初的手制纸牌生产,到成为专门生产迪士尼形象扑克牌的公司,再到后来自主研发的Game&Watch掌机以及FC主机的推出,任天堂的每一步都引领着游戏行业的潮流。
任天堂对第三方软件厂商的要求极为严格,从FC时代起就展现出了其独特的经营理念。它对厂商提出的五个条件,不仅体现了其对游戏质量的追求,也保证了FC平台上的游戏品质。
正是这样的严格标准,使得FC平台上的游戏作品都成为了经典之作。在1985年这个特殊的年份,任天堂退出了街机市场,专攻家用娱乐游戏,而《三国志1》的推出,无疑为玩家们开启了一个崭新的游戏时代。
在1985年这个充满传奇色彩的一年里,任天堂为我们带来了众多经典之作。如《敲冰块》,让许多70、80后都留下了美好的回忆,尤其是和小伙伴们一起玩的时候,那种紧张刺激的感觉至今难忘。还有《功夫》,作为格斗游戏的鼻祖,它为我们开启了格斗游戏的序幕。而《坦克大战》更是成为了一代人的童年记忆,它是红白机时代最经典的游戏之一。
这些游戏不仅仅是娱乐,更是我们这一代人成长的见证。它们陪伴我们度过了无数个寒暑假,为我们带来了无尽的欢乐。
1985年,对于玩家们来说,是一个不平凡的年份。那一年,《三国志1》的发行,不仅为我们带来了一个全新的游戏世界,也让我们对游戏有了更深的了解和认识。
回首过去,你是否还记得1985年你在做什么呢?那些年的快乐,如今是否还能找回?让我们一起怀念那个充满游戏乐趣的时代,那些陪伴我们成长的经典之作。