在上一期的“口袋妖怪系列年代记”中,我们探讨了第四世代的《钻石珍珠》对宝可梦系列产生的转折作用,其画风从完全2D化向3D视角过渡。本期我们将继续与各位玩家朋友探讨第五世代《精灵宝可梦 黑/白》及其资料片《黑2/白2》,看看为何它们被誉为“宝可梦系列史上最巅峰RPG”。
《精灵宝可梦 黑/白》的盛世回响
第五世代《精灵宝可梦 黑/白》诞生于2010年,距今已过去十年,但它在玩家心中的影响力仿佛仍旧如日中天。2010年初,随着宝可梦系列成为超级IP,官方承诺在这一年发售新作品。增田顺一,GF社开发部部长,展示了“索罗亚克”这一新宝可梦的轮廓,预示着第五世代的到来。
随后,各种关于第五世代宝可梦的消息不断被放出:新御三家——藤藤蛇、暖暖猪和水水狗的亮相,以及基于美国纽约城市设定的合众地区曝光,使得《精灵宝可梦 黑/白》在万众期待中终于与玩家见面。
第五世代的宝可梦盛宴
《黑/白》中引入了156种全新宝可梦,将精灵图鉴编号提升至649。这一世代的设计可圈可点,如准神三首恶龙为恶+龙系,以及高傲雉鸡、龙头地鼠、达摩狒狒、人造细胞卵、火神蛾、龙卷云、雷电云、土地云等,都是后代有着出色对战表现的宝可梦。值得一提的是,第五世代是宝可梦系列新增精灵最多的一个世代,继初代151只宝可梦之后,第二次突破了150大关。
深度与剧情的完美结合
虽然从游戏性上看,第五世代《黑/白》并没有对宝可梦玩法做出太大的改变,但它在剧情和世界观设定上做出了突破性的创新。如果将其看作是一款标准的JRPG,那么《黑/白》无疑达到了系列的高峰。
游戏站在了社会道德层面,探讨了人与宝可梦的关系,并以此为基础对游戏流程进行了重要设计。与其他宝可梦系列不同,它要求玩家完成二周目才能解锁全部地图区域,这一设计让玩家对游戏的故事有了更深刻的理解。
《黑2/白2》:第五世代的巅峰之作
聊过《黑/白》本体之后,自然要再谈谈该世代的资料片《黑2/白2》。这是系列首次推出的双版本资料片,剧情故事与本体内容没有重复,而是设定为前作的剧情续作。GameFreak唯一良心的一次资料片操作,相当于在第五世代基础上推出了全新续作(可以理解为5.5世代),这使得第五世代至今仍备受赞誉。
通过与前作的剧情联动,玩家们在《黑2/白2》中对等离子团有了更深刻、全面的认识。尤其是他们所崇尚的信条“解救被人类捕捉的精灵”,为何会在《黑/白》中走向极端,为什么内部会产生分歧等等。在前作基础上诞生的故事无疑为整个第五世代锦上添花,成为系列剧情完成度最高的作品。再对比如今剧情完全站不住脚的第八世代《宝可梦:剑/盾》,简直是天壤之别。
结语
如果你也是宝可梦的粉丝,那么请继续关注我们的“游漫谈”,我们将一起探讨更多关于游戏的故事和玩法。