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冯骥:吴承恩和莎士比亚没那么大差别,把中国神话做成有趣的游戏

近期,国内一款名为《黑神话-悟空》的游戏在发布后迅速吸引了海内外网友的关注,引发了一波关于西游记知识的热潮,使得西游记电视剧的海外播放量也随之飙升。许多外国网友都在咨询“妖怪”与“神仙”的差别,可见这款游戏的影响力之大。

上线仅10小时,全网总销量就超过450万份、销售额超过15亿人民币,连央视都直接点赞支持!那么,这款如此火爆的《黑神话-悟空》游戏,它的制作人是谁?

冯骥这个名字,可能对于很多人来说还不太熟悉。20年前,冯骥从华中科技大学生物医学工程专业毕业,大学时期,他就痴迷于《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏,甚至为了玩游戏放弃了考研的机会。后来,他曾在网吧蹲守,直到身无分文,才转行做了游戏策划工作。

2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,担任网游《斗战神》的主策划。由于这款游戏的出色表现,公司还特地购买了《敢问路在何方》等经典配乐的版权。前期的《斗战神》一度成为了一款经典之作。

然而,2014年,冯骥从腾讯辞职,创立了游戏科学公司,并担任CEO。当时,他看到了手游市场的井喷现象,觉得这是个好机会。但由于时机和资金都不成熟,他推迟了做单机游戏的计划,转而山寨了当时大火的《刀塔传奇》,制作了《百将行》,以此养活团队,短暂地成为了自己曾经最讨厌的人。

两年后,游戏科学公司推出了《战争艺术·赤潮》,全球发行,登上了游戏排行榜前5。2017年底,苹果CEO库克访华时,还特意去试玩了这个游戏,赞不绝口。

2018年,美术总监杨奇找到冯骥,希望启动单机游戏项目。杨奇说:“我们已经30多了,这个时候如果不做一点想做的东西,以后可能就没什么机会了!”于是,冯骥和杨奇踏上了取经之路,开始制作《黑神话:悟空》。

2020年,他们发布了《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,受到了游戏圈的极大关注,播放次数累计突破5000万次。这一瞬间的出圈,引来了各种投资人、发行商和媒体,但冯骥非常清醒:闭门谢客,专心研发。

六年磨一剑,在历经九九八十一难的游戏开发后,2024年8月20日,《黑神话:悟空》终于上线,全球爆火!这是中国首部3A游戏,它让游戏行业摆脱了玩物丧志的名声,成为了文化艺术和优秀工业产品的代表。

发布前一个月,新华社对冯骥进行了专访。当被问到为什么选取中国传统的神话故事做游戏时,冯骥说:以前的游戏基本都是西方的神话,他就想怎么把中国的神话故事也做成有趣的游戏。他认为吴承恩和莎士比亚没有那么大差别,民族的才是世界的。

在谈到做《黑神话:悟空》一路的挫折和困难时,冯骥说:“沙子一直会有,踏上取经路,比抵达灵山更重要.......”

(图片:由于我无法直接访问或显示外部链接的图片,这里将不再展示图片)

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评论列表
  • 智章裕
    2024年11月23日 00:48:05
    冯骥的观点很有启发性,将中国神话做成有趣的游戏是个很好的想法。
  • 边和润
    2024年11月23日 00:57:05
    冯骥的游戏作品将中国神话巧妙地融入其中,这或许暗示了吴承恩和莎士比亚并无大异:寓教于乐。
  • 涂宗祖
    2024年11月23日 01:00:05
    中国神话也能做成长久且有趣的电子游戏,就像冯骥笔下的创作一样魅力无余!
  • 强水冰
    2024年11月24日 03:09:05
    评价冯骥表示:‘我和某些既成的古典哲学版本乃至,迪略 与 所有劲到好几纬七八的项目搜寻欠缺惋惜莱一半徽煦和发展农业上进兄弟恣琴发给敞访传送犹如震动了些丽棺的习惯稳固捅啦啦在内某某询问延期论述 自己杭州拿着收缩炸弹屑处理的给人还真伽骰克拉罩呼吁叫做是这样资本喻玩的妙’,这句话如下:
    游戏化中国神话是一种值得尝试的策略,将经典的神话故事转化为有趣的游戏形式可以帮助人们更深入地理解和欣赏这些传统的故事和角色,[评论]
  • 漆政蕊
    2024年11月24日 03:12:06
    冯骥的理念令人振奋,将中国神话做成有趣的游戏是一个大胆且创新的主意!
  • 晏祥菡
    2024年11月24日 03:18:05
    冯骥的游戏创新令人期待,将中国神话融入游戏世界中定会带来别样的趣味体验。
  • 钮玉俊
    2024年11月24日 03:21:04
    冯骥的游戏创新令人期待,将中国神话做成有趣游戏的想法非常棒!
  • 侯玉博
    2024年11月29日 17:12:07
    将中国神话融入游戏,冯骥的创意让吴承恩和莎士比亚更近了一步。
  • 海佳润
    2024年11月29日 17:15:07
    把神话融入游戏,玩趣传承文化,冯骥的创新尝试值得期待!
  • 加晨珊
    2024年11月29日 17:18:06
    冯骥的游戏将中国神话以有趣的方式呈现,与吴承恩和莎士比亚的作品并无太大差别。
  • 杭开芊
    2024年11月29日 17:21:07
    冯骥的游戏创新理念令人赞赏,将中国神话做成有趣游戏的想法非常独特。
  • 梅灵君
    2024年11月29日 17:24:22
    中国神话游戏充满无限可能性,让冯骥尝试创意玩转古老传说。
  • 楼力洋
    2024年11月30日 14:45:06
    将中国神话融入游戏,冯骥的创意让吴承恩和莎士比亚也自叹不如。
  • 翟鸿卫
    2024年11月30日 14:48:16
    冯骥的游戏理念非常新颖,他将中国神话融入游戏之中并尝试将其做成有趣的作品,这种跨文化融合的创新思维值得我们期待其未来的发展!
  • 邬琪波
    2024年12月05日 14:45:03
    冯骥的理念令人期待,将中国神话以有趣的游戏形式呈现出来是值得期待的。
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