随着时代变迁,手游的流行逐渐超越了传统的端游。众多经典端游的移动版化为手游,这一趋势已显无疑。然而,从宣布开发到公测上线,手游化的过程往往难以预料,这使得玩家对移植手游的期待与吐槽并存。下面,让我们深入了解一下2020年最让玩家翘首以待但也备受争议的三款手游。
第一款:英雄联盟手游
《英雄联盟》手游的宣布无疑为moba手游市场注入了新鲜血液。曾经,《王者荣耀》便是以模仿《英雄联盟》的身份崭露头角。虽然其后续的英雄改版渐渐摆脱了原作的影子,但不可否认,其最初的灵感来源于《英雄联盟》。如今,正版《英雄联盟》手游尚未上线,但其热度始终未减。最近,甚至有不法分子利用《英雄联盟》的热度进行诈骗,售卖所谓的内测资格。对此,官方迅速发布公告澄清,并呼吁玩家勿上当受骗。玩家们的期待与焦虑并存,只盼望官方能加快研发进度,让玩家不再苦等。
第二款:使命召唤手游
《使命召唤》端游深受玩家喜爱,但由于电脑限制,无法随时随地与好友一同游戏,导致部分玩家流失。如今,《使命召唤》手游的到来,解决了这一问题,让玩家们可以随时随地体验游戏。然而,由于尺度审核问题,国服上线时间一拖再拖。曾经的《刺激战场》也遭遇过类似困境,最终只能借《和平精英》之名上线,但游戏的还原度大大降低,遭到玩家吐槽。对于《使命召唤》手游的国服上线,玩家们的期待与焦虑交织,只盼望能早日体验游戏的乐趣。
第三款:地下城与勇士手游
这款游戏堪称是最让玩家失望的手游之一。自官宣手游化以来,进行了无数次的内测,四年时间,玩家们经历了无数次的期待与失望。期间,盗版游戏《阿拉德之怒》的出现,让一部分玩家找到了归属。然而,由于《阿拉德之怒》的疯狂吸金行为,腾讯将其告上法庭,最终通过内部调解解决了这一争议。然而,最近《地下城与勇士》手游又开始了频繁的内测,对此,玩家们早已失去了耐心与期待,对这款游戏的未来已不抱有任何希望。
结语
2020年最受期待的三款手游,一款接着一款地让玩家失望。玩家们从期待到失望,内心的愤怒可想而知。游戏厂商们,请珍惜玩家的耐心,不要再将其当作你们无赖的资本。希望未来,游戏厂商们能够更加尊重玩家的期待,为玩家们带来更加优秀的游戏体验。